Distrito Star Wars

Distrito Star Wars

viernes, 8 de julio de 2011

ARC-170

ARC-170
Para proteger los cielos de Coruscant estaban las fuerzas Clon especializadas volando con sus cazas de última tecnología. El caza ARC-170 era una voluminosa nave agresiva llena de armas. Tres pilotos clon formaban la tripulación de esta avanzada nave de combate, con un piloto que se encargaba de los mandos de vuelos, un copiloto que manejaba los cañones láser montados en las amplias alas del caza y un artillero que se ocupaba del cañón trasero. El caza también llevaba a bordo un droide astromecánico para hacer reparaciones.
Durante la Batalla de Coruscant el escuadrón 7 liderado por el comandante clon Odd Ball proporcionó cobertura a los cazas Jedi pilotados por Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker. Fueron las maniobras de Odd Ball y sus hombres las que dejaron libre el camino a los Jedi para que completasen su misión de rescate del Canciller Supremo Palpatine. El escuadrón 7 sufrió muchas bajas.
Los ARC-170 estaban repartidos por toda la República durante las Guerras Clon, incluyendo las campañas aéreas sobre Cato Neimodia lideradas por el Maestro Jedi Plo Koon.
UNIVERSO EXPANDIDO
Armadas fuertemente y más capaces de sobrevivir y tener éxito en las operaciones de batalla, los ARC-170 (Caza Agresivo de Reconocimiento) también opera como explorador solitario de reconocimiento, con consumibles para cinco días estándar de operaciones a gran distancia. Es uno de los pocos cazas de esta era que podía llevar un motor de hipervelocidad de clase 1.5 con un rango de 5000 años luz. El pesado morro de la nave está ocupado por sensores de largo alcance para sus misiones de reconocimientos. Sus alas expandibles S-foil irradian calor y sirven para conducir la energía del escudo deflector. También ayudaban a estabilizar el vuelo atmosférico haciendo del ARC-170 tanto un caza aéreo efectivo como una nave espacial superior.
El modelo de cabina estrecha flanqueada por dos grandes motores es común en los diseños de la Incom/Subpro y puede verse en otros modelos de caza como los PTB-626, NTB-630 y Z-65.
Yhori.

BARC SPEEDER

Un ejército es tan efectivo como lo es su movilidad por ello el Gran Ejército de la República estaba equipado con una creciente, variada y versátil flota de vehículos según avanzaba la guerra.

El BARC Speeder daba a un único soldado clon un mayor campo de movimiento, gran velocidad, movilidad y poder de fuego muy valiosos para un soldado de a pie. Un modelo más agresivo y robusto que las más ligeras moto speeder usada por los Jedi, el BARC Speeder era utilizado para misiones de exploración y escolta en muchos planetas.

UNIVERSO EXPANDIDO

El BARC Speeder fue diseñado en un principio por la corporación Aratech para uso exclusivo de los soldados ARC, la élite de fuerzas especiales clon programadas para ser más mortales que sus hermanos de la infantería. El vehículo demostró ser tan efectivo en misiones de exploración y reconocimiento que fue adoptado por el resto del Gran Ejército aunque mantenía su nombre inicial Moto Avanzada de Reconocimiento y Comando.

Yhori.



BESPIN
Apartado del tumulto galáctico por su situación poco frecuentada, Bespin es una rareza astrofísica. Un inmenso gigante de gas rodeado de numerosas lunas, el planeta posee una banda de atmósfera habitable entre sus nubes sin fin.
En este estrato de vida, las empresas prospectoras han establecido complejos mineros flotantes dedicados a extraer valiosos gases del interior del planeta. La más conocida de estas instalaciones es la opulenta Ciudad de las Nubes, antes bajo la administración de Lando Calrissian. Al final de la Guerra Civil Galáctica, el Imperio fortificó Bespin y tomó la Ciudad de las Nubes, aunque el puesto y el planeta disfrutarían de la libertad tras la derrota del emperador en la Batalla de Endor.

UNIVERSO EXPANDIDO

Para los historiadores de la Rebelión Bespin es una mezcla de emociones. Se recuerda tanto como un hermoso refugio y una trampa para Luke Skywalker y Han Solo durante la Guerra Civil Galáctica. Bespin es el planeta principal del sistema Bespin localizado justo en la línea de comercio Dorsal Coreliana, en el corredor Ison. Entre otros planetas que orbitan la estrella de Bespin están Miser, Orin y el campo de asteroides del Anillo de Velser. Un planeta gaseoso con ondulantes nubes rosas y púrpura, Bespin queda alejado del tráfico más comercial y cerca del estéril sistema Anoat. Al igual que otros muchos gigantes gaseosos tiene muchas lunas. Las dos más importantes son las “Gemelas” H´gaard y Drudonna.
Bespin tiene unos 118,000 kilómetros de diámetro. Como otros gigantes gaseosos tiene un núcleo central y tres estratos concéntricos. El núcleo (de unos 6,000 kilómetros de radio) está formado por metal sólido. La siguiente capa es un profundo mar de 22,000 kilómetros de profundidad formado de rethin líquido. A este nivel el rethin es tan compacto que su estado líquido se parece a un metal con un nivel de temperatura extremo. El siguiente nivel de rethin no es como el metal y tiene unos 30,000 kilómetros de profundidad. Aquí la presión podría comprimir una nave capital al tamaño de una caja de cerillas y las temperaturas son muy altas. Sobre este nivel está la capa de nubes de unos 1,000 kilómetros de grosor.
Al final de este estrato de nubes, donde toca el mar de rethin líquido, las temperaturas rondan los 6,000 grados estándar. En la franja situada entre los 150 y 30 kilómetros desde el espacio, se encuentra la zona habitable de Bespin donde la temperatura, oxígeno y presión son perfectos para la existencia de la vida humana. En este nivel es donde se construyó la Ciudad de las Nubes una colonia minera de gas tibanna. El principal peligro de la franja habitable de Bespin son las tormentas que nacen y se desplazan por la superficie. Las nubes de Bespin guardan muchos tesoros. Se sabe que los gases rarificados producen raras y valiosas gemas. Bespin también es una fábrica natural de gas tibanna embotellado. Aunque el tibanna puede encontrarse en muchos sitios el proceso de embotellamiento para ciertas aplicaciones es muy costoso. La dinámica de la atmósfera de Bespin comprime de modo natural el tibanna a un nivel atómico, haciendo que la prospección de tibanna sea un negocio lucrativo. Bespin da una vuelta completa cada doce horas estándar y el año de Bespin equivale a 14 años estándar. El planeta es hogar de numerosas formas de vida nativas, ninguna de ellas inteligente. Entre ellas están los beldons, los velkers y los rawwks. Los cielos también están poblados por formas de vida transplantadas como los thrantas alderaanianos.
Yhori.

4 LOM DROIDE DE PROTOCOLO DE AUTOMATÓN INDUSTRIAL 
Tal vez el ser más extraño que jamás se ha convertido en un caza-recompensas es un droide de protocolo.
Esto es lo que ocurrió en el caso de 4-LOM. El droide respondió al llamamiento hecho por Vader para capturar al Halcón Milenario tras la Batalla de Hoth. 4-LOM es un droide humanoide con un acabado plateado negro mate, que está bastante machacado y abollado. Tiene la cara parecida a la de un insecto con unos grandes fotorreceptores por ojos. 4-LOM lleva un gran rifle bláster.


UNIVERSO EXPANDIDO
Es uno de los peores ejemplos de imitación corporativa en la historia. Ningún caso ilustra mejor porqué hay mucha mala sangre entre los ejecutivos de Automatón Industrial (AI) y Cybot Galáctica que el del droide de protocolo LOM.
Aunque con frecuencia son llamadas las Dos Grandes, Cybot Galáctica y Automatón Industrial han creado diferentes imágenes distintivas en la imaginación del público. Cybot es conocida por sus refinados y elegantes productos tales como las series de droides de protocolo 3PO, mientras que AI, gracias a sus populares series R de astromecánicos tiene reputación por la clase y confianza de sus trabajos.
El estereotipo siempre ha amargado la existencia a AI. En los años siguientes a las Guerras Clon, decidieron lanzar un producto, la serie LOM, que podría estableces a Automatón momo el principal jugador en el mercado del protocolo. No queriendo ser demasiado descarado con lo que intentaba ser un producto de primera generación, AI decidió venderlo a un mercado de prueba de especies insectoides, que incluía a los brizzit, verpine y yam´rii. Los diseñadores esculpieron la cabeza del LOM lo más parecida posible a la de un insecto para cubrir una amplia variedad de fenotipos.
Sin embargo, vender un modelo no era la última meta de Automatón. Si el LOM respondía a las expectativas la compañía planeaba convertirlo en un droide humanoide y venderlo al mercado de masas en dos años estándar. Detalles reveladores de este plan se veían por todo el LOM: a pesar de las saltonas cuencas de sus ojos, por ejemplo, sus mejoras internas eran apropiadas para el espectro humano.
Lo que más indignó a Cybot Galáctica fue la forma en la cual Automatón Industrial rompió los tratos con los propios suministradores de piezas de Cybot. Desde SyntheTech, AI aseguró un verbocerebro AA-1 con un módulo de comunicaciones TranLang III. Incluso obtuvo placas del cuerpo del droide de compañías que habían disfrutado de largas relaciones con Cybot Galáctica. Del cuello para abajo el LOM se ve casi idéntico a la unidad rival 3PO.
Cybot Galáctica los demandó, haciendo una reclamación por infracción de patentes y violación de acuerdos de no competencia con los proveedores principales de las unidades 3PO. Automatón Industrial sacó de todos modos al LOM al mercado, donde se vendió bien en lanzamientos limitados. A los clientes les gustaba el hecho de que no tenía el nerviosismo del 3PO y eso parecía apropiado para la amabilidad y el altruismo.
Sin embargo, una segunda crisis demostró ser demasiado para Automatón Industrial. A bordo del crucero espacial de lujo Princesa Kuari, el droide 4-LOM abandonó su trabajo de auxiliar de vuelo y se convirtió en un ladrón de joyas. Estos robos fueron aumentando y llamaron la atención de Jabba el Hutt. Jabba equipó a 4-LOM con un sistema de ordenadores de combate y la capacidad de herir a los seres vivos. El siempre taimado Hutt tuvo la idea de formar un equipo con 4-LOM y el caza-recompensas Gand Zuckuss. La fría lógica droide de 4-LOM combinada con los místicos e instintivos métodos de Zuckuss funcionaban bien.
Juntos Zuckuss y 4-LOM se convirtieron en un equipo formidable. Aunque no fueron capaces de encontrar a Han Solo para Vader, su búsqueda les hizo dar un nuevo rumbo a sus vidas. 4-LOM y Zuckuss se unieron a la Rebelión contra el Imperio, aunque enseguida volvieron a su trabajo de cazadores. Durante la caza de Solo, 4-LOM se cruzó en el camino de Boba Fett que lo desmembró y lo desactivó temporalmente.
Con júbilo, Cybot Galáctica señaló La “artesanía de pacotilla” de su competidor. AI trató de culpar al ordenador de a bordo del Princesa Kuari, pero el daño ya estaba hecho. La compañía retiro sigilosamente la serie LOM pero continúo haciendo planes para sobrepasar a Cybot Galáctica.
Yhori.

miércoles, 6 de julio de 2011


ALDERAAN


Si alguien necesita alguna vez un ejemplo de la irredimible maldad del Imperio, bastará con mostrarle los restos de Alderaan. Alderaan era un influyente planeta en los últimos días de la República representado por venerables políticos como Bail Antilles y Bail Organa.
Alderaan era un planeta pacífico que se deshizo de su armamento en una era tumultuosa. Pero sin embargo no carecían de ideales. Fue uno de los primeros apoyos de la Alianza para Restaurar la República, aunque sus oficiales mantenían ocultos sus lazos con la Rebelión.
Durante la época del Imperio el representante de Alderaan en el Senado era la Princesa Leia Organa. Utilizando su posición política y su inherente inmunidad diplomática, Organa podía atravesar los bloqueos imperiales con misiones humanitarias que proporcionaban material a las unidades rebeldes.
Su compasión y la tiranía del Imperio condenarían al pobre Alderaan. Leia fue capturada cuando interceptó unos planos vitales para el Imperio y fue llevada a bordo de la poderosa arma imperial, la Estrella de la Muerte. Allí, el Gran Moff Tarkin le pidió la localización de la base secreta rebelde. Cuando Leia se negó a proporcionarle la información, Tarkin apuntó con el arma primaria de la Estrella de la Muerte a Alderaan. Leia intentando evitar que su planeta fuese destruido dio a Tarkin una respuesta falsa. Pero no sirvió de nada. Tarkin desencadenó el poder de la Estrella de la Muerte sin compasión. Con un solo disparo Alderaan quedó reducido a cenizas y toda su población murió en la explosión.

UNIVERSO EXPANDIDO


Alderaan, un venerado planeta del Núcleo, fue siempre un punto central para la política galáctica, exploración y cultura. Las naves alderaanianas de exploración estaban presentes en las más importantes rutas de la galaxia. Colonos de Alderaan se instalaron en planetas repartidos por toda la galaxia. Alderaan era un hermoso planeta azul y verde que carecía de lunas y albergaba una sociedad pacífica. Al contrario que los atestados planetas del Núcleo, como Coruscant, la sociedad alderaaniana mantenía un armonioso equilibrio entre los centros urbanos y la naturaleza intacta. Alderaan fue en tiempos hogar de una especie sensible que hace ya mucho que se extinguió, una cultura insectoide conocida como los killiks, que dejaron tras de sí unos impresionantes edificios colmena, llamados Tierras Castillo, en las praderas Alderaanianas. La mayor parte de Alderaan estaba cubierta por praderas y dehesas. Los artistas utilizaban el propio paisaje para crear trabajos vivos, de diferentes matices y texturas a lo largo de patrones creados cuidadosamente. En las sabanas vivía una amplia variedad de rumiantes como los grazers y los nerf. Los ranchos eran la forma de vida común en el campo.
Las pocas áreas metropolitanas del planeta estaban diseñadas para complementar sus alrededores. La línea del cielo de la ciudad Aldera consistía en brillantes edificios blancos curvados que hacían de puente entre el verdor de la hierba y las nubes blancas. Aquí, estudiantes procedentes de toda la galaxia estudiaban en la Universidad, una institución de enseñanza que promovía el libre pensamiento tan contrario al Imperio. Otros centros como Ciudad Crevasse se fundía tan bien  con el entorno que era invisible a cierta distancia.
El planeta carecía de armas o fuerzas militares, pero esto no fue siempre así. Durante las Guerras Clon la violencia y las batallas casi destruyen Alderaan. Por ello el Virrey y Primer Ministro Bail Organa prohibieron todas las armas y declararon un estado de paz. Este período de renacimiento fue espectacular y Alderaan recuperó su belleza, pasando a llamarse el Centro Brillante del Universo.
La destrucción de Alderaan tuvo un gran efecto polarizador en la galaxia. Planetas que hasta entonces habían tratado de permanecer neutrales durante la Guerra Civil Galáctica, pronto se encontraron tomando partido, aquellos que se horrorizaron con el acto de brutalidad imperial y esperaban evitar represalias similares se alinearon con el Imperio. Los otros, ofendidos con la destrucción de Alderaan, empezaron a apoyar abiertamente o en secreto a la Alianza. Muchos alderaanianos que estaban fuera del planeta cuando este fue destruido, se unieron a la rebelión, aunque unos pocos siguieron siendo fanáticos del Imperio, culpando al compromiso de Alderaan con la Rebelión de su destrucción. Los alderaanianos supervivientes manejaban el gran cañón de iones de la Base Eco en Hoth. Los supervivientes que quisieron seguir con una pacífica existencia y no querían verse envueltos en combates fueron llevados a Nueva Alderaan, un planeta seguro de la Alianza.
Todo lo que quedó de Alderaan fue un campo de asteroides conocido como El Cementerio. Muchos alderaanianos supervivientes regresan a la zona a presentar sus respetos a sus parientes perdidos y a compartir los recuerdos de su planeta destruido.


Yhori
2-1B
2-1B o Dos-UnoBé es un droide médico y cirujano que estaba destinado al grupo principal de soldados de la Alianza Rebelde en la Base Eco de Hoth.
Este humanoide mecánico ayudó a Luke Skywalker dos veces durante los sucesos que siguieron a la Batalla de Hoth. Reanimó a Luke que se encontraba en estado de shock comatoso después de que el joven comandante estuviese expuesto a las inclemencias del clima de Hoth y de nuevo tras la confrontación de Luke con Vader en la Ciudad de las Nubes en Bespin, 2-1B implantó a Luke una mano cibernética y estuvo asistido por un droide FX-7.
2-1B es un droide humanoide con una cabeza en forma de calavera, un tronco transparente y numerosos apéndices quirúrgicos.
UNIVERSO EXPANDIDO
El 2-1B es uno de los droides más inteligentes jamás construido y por una buena razón. Su trabajo es literalmente cuestión de vida o muerte.

Al contrario que otros droides médicos como el FX de MedTech o el MD de Automatón Industrial, el 2-1B fue diseñado desde el principio como un cirujano especializado. En el entorno de un centro médico, otros droides pueden cumplir funciones de enfermeros o médicos de familia, pero el 2-1B es el jefe de la cirugía.

Una innovación bienvenida del 2-1B es la flexibilidad de la matriz de circuito de comportamiento. Esto fue una especie de ruptura frente a la mayoría de los droides que son literalmente desesperantes con sus pensamientos. Sin esa flexibilidad, el 2-1B sería incapaz de tratar con complicaciones durante la cirugía.

La puntera inteligencia artificial mostrada en el 2-1B nació de la asociación del megaconglomerado Automatón Industrial y el pequeño constructor de sensores médicos llamado Geentech. El acceso a los recursos casi sin límites de Automatón, convirtió las investigaciones de Geentech en realidad. Desafortunadamente, la compañía fue echada del negocio por Genetech, por un litigio por infracción de derechos, al tener ambas compañías nombres similares.

Así, el 2-1B es un producto propio de Automatón Industrial y se ha convertido en una unidad quirúrgica destacada en los hospitales de campaña y los elitistas centros de reconstrucción de Coruscant. Un equipo de expertos quirúrgicos de Rhinnal programa las bases de datos de diagnóstico del droide, así éste puede igualar las habilidades de cualquier cirujano orgánico. Aunque muchos ciudadanos rechazan ser operados por droides, la eficiencia del 2-1B está cambiando poco a poco la opinión pública.

La verdad sea dicha, el 2-1B es una unidad bastante fea. Afortunadamente, la mayor parte de la gente se encuentra con él cuando está fuertemente sedada. Su cuerpo es de un gris bronce de cañón mate y muchas de sus partes internas pueden verse a través de la cubierta traslúcida de su torso. El codificador de voz está sujeto a un altavoz y sus brazos manipuladores rematan en unas garras engañosamente torpes, ya que éstas son mucho más precisas de lo que parecen y pueden ser reemplazadas por toda una colección de herramientas quirúrgicas.

El anillo que hay en el pecho del 2-1B es un puerto de acceso diseñado para conectarse a un ordenador médico principal. Esta característica es una mejora de la primera remesa de los 2-1B, en la que Automatón Industrial advertía a sus compradores que tuviesen las unidades atornilladas permanentemente a los suelos de las salas de operaciones. Todas las unidades modernas 2-1B tienen patas, al igual que una extensa biblioteca de datos que hace innecesario el acceso al ordenador central.

Un efecto secundario de la inteligencia del 2-1B es su habilidad para convertirse en un arrogante auto-suficiente. Muchos 2-1B razonan que si ellos son los mejores en lo que hacen, esto implica que tienen que ser felicitados por tal logro. Aunque esta opinión es compartida por muchos de los droides de más alto rendimiento, la 2-1B es una de las pocas unidades que en realidad puede decirlo de viva voz.

Yhori.

martes, 5 de julio de 2011


ABYSSINO
Un humanoide de tez morena con un único ojo de pupila rajada, un triste representante de esta particular raza ciclópea, estaba presente en la cantina de Mos Eisley el fatídico día que Luke Skywalker y Obi-Wan Kenobi buscaban pasaje para salir de Tatooine.

UNIVERSO EXPANDIDO
Los abyssinos son una raza de bípedos inteligentes nativos del planeta Byss, en el sistema binario Byss y Abyss. Su planeta natal es un duro planeta desértico y los abyssin han evolucionado para sobrevivir en los extremos. Para preservar la preciada agua y energía, el cuerpo de los abyssinos es extremadamente eficiente, con una notable carencia de órganos redundantes. Por ejemplo, los abyssino tiene un solo ojo, un pulmón, un riñón... Además, los abyssinos han desarrollado la habilidad de curar sus heridas rápidamente, siendo capaces de regenerar nuevos miembros. Los Abyssinos están creando constantemente nuevas células y consumiendo las viejas. Cada célula del cuerpo de un abyssin se reemplaza cada 80 horas estándar
Su fuerza, su resistente naturaleza y su capacidad de regeneración han permitido que un alarmante aumento de la violencia haya sido tolerado en la cultura Abyssina. Los abyssinos se organizan en tribus nómadas que vagabundean por el desierto buscando los pocos oasis que hay en Byss. Dependiendo de la cantidad de agua, los encuentros entre diferentes tribus acaban de una de estas dos maneras. Si el agua es escasa, el jefe abyssino, generalmente un fiero guerrero, marca un campo en el cual los abyssins luchan por la propiedad del oasis. Los abyssin supervivientes vencidos en la escaramuza son normalmente admitidos en la tribu victoriosa. Si el agua y la comida son suficientes, los abyssinos establecen un comercio en el que comida, armas, mujeres y niños son vendidos. Cuando los primeros viajeros espaciales llegaron a Byss los abyssin vieron en los recién llegados rivales, y los duelos aumentaron. También empozó a haber duelos personales cuando se cruzaban insultos personales, y la forma más segura de insultar a un abyssino es llamarlo “monoc” un término peyorativo derivado de la palabra monocular.

Yhori.

ACKLAY

El fiero acklay, una furia sorprendentemente ágil de afiladas garras y puntiagudos colmillos, era una de las tres criaturas liberadas en la arena de ejecución geonosiana, dispuesta a matar a Anakin Skywalker, Padmé Amidala y Obi-Wan Kenobi. Los picadores geonosianos condujeron al acklay contra Obi-Wan Kenobi, quien fue capaz de vencer a la bestia. Un torpe, aunque poderoso, ataque de una de sus garras rompió las cadenas que retenían a Kenobi. La bestia continuó persiguiendo al caballero Jedi, llenando de agujeros con sus furiosas acometidas la arena apisonada. Ignorando, incluso, una lanza clavada que destrozó con rabia animal.
Cuando la ejecución se convirtió en una gigantesca trifulca entre los Jedis y los droides de combate, el acklay vagaba frenético por el ruedo. Siguió acosando a Kenobi, quien finalmente fue capaz de silenciar sus terroríficos aullidos con unos habilidosos mandobles de sable de luz.
UNIVERSO EXPANDIDO
El acklay apareció en el exuberante y fértil planeta Vendaxa, un mundo con un denso ecosistema que ha producido depredadores de proporciones de pesadilla. Los acklay son animales diurnos que cazan a los adormilados lemnai nocturnos y los atraviesan con sus inmensas garras. Su apariencia física y su actitud agresiva lo convierte en una criatura habitual en los ruedos de diferentes planetas del Borde Exterior.
Es un crustáceo anfibio con tres ojos que le permiten ver en la oscuridad. Su piel es gruesa y correosa, sin embargo, en su vientre no es tan gruesa lo que convierte esta zona en la más vulnerable de su cuerpo. También posee una cresta ósea que utiliza tanto para intimidación como para protección.
Cuando los extranjeros comenzaron a llegar a Geonosis en busca de droides y contratos tecnológicos, pagaban de vez en cuando al Archiduque con bestias exóticas para liberar en el ruedo de ejecución.
El acklay era un preciado espécimen llegado a Geonosis décadas atrás, y los geonosianos comenzaron a criarlos para los juegos del ruedo.
Algunos acklays que escaparon provocaron la aniquilación de colmenas enteras, y las rebeldes criaturas rápidamente se hicieron un hueco en la brutal ecología geonosiana. Así, han infestado las orillas poco profundas del Mar de Ebon, convirtiéndose en el depredador dominante del área.
El acklay está bien preparado para sobrevivir en los ambientes más adversos. Su alargado cráneo no sólo sirve para aumentar su imagen de agresividad, sino que además protege su vulnerable cuello de posibles ataques. Aunque el acklay no tiene una fuerte armadura, sus miembros son suficientemente largos como para golpear desde una distancia que le mantiene a salvo. Las pinzas delanteras del acklay son en realidad dedos atrofiados cubiertos de una endurecida piel insensible al dolor.

Yhori.

lunes, 4 de julio de 2011

Ala V

ALA V
Durante las Guerras Clon los generales Jedi se lanzaban a los combates espaciales a bordo de sus diminutos cazas Jedi, a menudo lideraban a los pilotos clon en enrevesadas maniobras contra los guerreros automatizados de la Confederación. Los pilotos clon no tenían el don de la Fuerza para cronometrar sus ataques de precisión y asombrosas maniobras. En su lugar confiaban en sus habilidades puras y la alta tecnología que tenían en sus manos.
Mientras que los robustos ARC-170 servían como naves pesadas de guerra, los cazas Ala V Nimbo estaban mejor adaptados para los combates espaciales encarnizados contra los veloces cazas buitre y tricazas. La nave de morro con forma de aguja podía alojar a un único piloto clon junto con un droide astromecánico que lo asistía en la navegación y reparaciones en vuelo, situado en la popa de la nave y cubierto parcialmente por dos alerones. Las alas, que se extendían perpendicularmente a la nave, estaban montadas en unos collares articulados que permitían que girasen hasta 90º para poder aterrizar. La nave poseía dos pares de cañones láser montados en los mástiles de las alas, proporcionándole al ala-V una mayor amplitud de fuego.
Tras la desaparición de la República Galáctica, muchos de los escuadrones de ala-V simplemente fueron redecorados y reasignados, convirtiéndose en unos de los primeros cazas del Imperio Galáctico.
UNIVERSO EXPANDIDO
Los primeros cazas Nimbo Alfa-3 nacidos de las mentes de los genios de Sistemas de Ingeniería Kuat –la misma firma que construyó los cazas Jedi- adquirieron progresivamente una mayor presencia entre las fuerzas clon. Gracias a las racionalizadas técnicas de producción en masa, pronto sustituyeron a los cazas V-19 Torrent convirtiéndose en los cazas espaciales preferidos.
Walex Blissex, que había trabajado como jefe de desarrollo en el proyecto del Delta 7 Aethersprite, vio el Nimbo como una oportunidad para mejorar aquello que en su visión perfeccionista eran fallos del programa vanguardista del caza Jedi. La capacidad de reacción de los ordenadores de combate fue mejorada y se diseñaron para que los pilotos clon estuviesen a la altura de las capacidades sobrenaturales de sus líderes Jedi.
Los ala-V producidos en serie eran demasiado pequeños para tener un ordenador de vuelo e hipermotor, pero llevaban un droide astromecánico estándar de la serie Q7. Se rumorea que los ala-V experimentales pertenecientes a una brigada de pilotos de élite vestidos de carmesí que recibían órdenes directas del Canciller Supremo Palpatine, estaban equipados con hipermotores compactos de capacidad limitada.
Al carecer de hipermotor necesitaba un transporte para llegar hasta las zonas de combate, como los Destructores Estelares de la clase Venator que transportaban en sus hangares 192 unidades. También podían utilizar un anillo de transporte hiperespacial Syluire-45 para recorrer largas distancias.
Los soldados clon que volaban en el caza tenían unos cascos adaptados. Estos cascos, junto con sus trajes de vuelo, estaban perfectamente sellados debido a la carencia de sistemas de soporte de vida en la nave.
Los cazas eran lanzados normalmente desde los hangares de las naves de guerra en grandes enjambres y eran de los más numerosos de la marina de la República en las fases finales de las Guerras Clon. Aunque carecían del poder del caza ARC-170 poseían una gran velocidad y agilidad. Se produjeron hasta el 19 ABY.
Los ala-V eran unos blancos veloces y evasivos, incluso para los avanzados tricazas droides utilizados por la Confederación de Sistemas Independientes. También participaron en operaciones de flota a gran escala y ayudaron en la defensa de los planetas de la República durante las Guerras Clon.
Tras el fin de las Guerras Clon, los escuadrones de ala-V volaron bajo los colores del Imperio Galáctico. Tres ala-V pilotados por pilotos de élite, escoltaron la lanzadera del autoproclamado Emperador Palpatine durante el viaje entre Coruscant y Mustafar y otra vez en el viaje de vuelta que terminó en el Centro de Reconstrucción Quirúrgica del Emperador Palpatine.
Los miembros de la resistencia Bellassan, que surgió varios meses después de que Palpatine se convirtiese en Emperador, consiguieron dos ala-V. Estos cazas importunaron a una nave imperial en la que viajaba Darth Vader. Finalmente estos cazas fueron destruidos.
Con el tiempo, algunas organizaciones criminales como el Sol Negro o el cártel Hutt, utilizaron alas-V. También fueron utilizados por los Mandalorianos en la época de la Batalla de Yavin en una escaramuza en el Consorcio Zann.
Yhori.

viernes, 1 de julio de 2011

Bienvenidos al nuevo Distrito Star Wars

Hola y bienvenidos seáis todos. Hace ya más de 10 que se creó en Telepolis el Distrito Star Wars. Tristemente Telepolis ha desaparecido y con ella nuestro querido Distrito. Pero eso es sólo temporal. Con un poco de tiempo y paciencia espero poderlo reconstruir aquí, en este blog y así, podréís de nuevo disfrutar de las fichas de las que antes disponíais. Os pido un poco de paciencia, pues a veces no dispongo de mucho tiempo, pero os prometo que intentaré poco a poco completarlo.
Un saludo a todos y QLFOA.